日本レガシー選手権Spring

メモないから覚えてる限りの簡易

R1:ANT○○
g1→相手マリガン後を土地無しキープ。こちら先手で呪い捕え、CotVで投了。コンボは確定だろうから、それを見据えたサイドボード。
g2→相手またもマリガン。CotVX=1で負けのハンドらしく先2で始動。フェッチがアンシーアンシーだったので、マナファクト潰せばワーレンルートはないからWillは最後まで待ってインチュー止めて何も引かれず。

1-0

R2:WUR石鍛治○○
g1→後2の石鍛治はヴェンデリオンで対処して、途中お互いの十手が睨み合うもネメシス先にトップしたのが通ったので十手ゲー。
g2→CotVX=1で除去止めながらロード×3。バーティクトで流されても温存してたクリーチャー展開してSCMにはWill切って蓋。

2-0

R3:WUBテゼレット××
g1→爆薬+アカデミーの廃墟を前に何も出来ず。
g2→墓地対策引けずに同上。

2-1

R4:ジャンド××
g1→罰火ウェリアナエンジン揃ってどうしようもない手だったから投了。
g2→BtoBとチョーク貼りあって、死儀礼ある分軽く動かれて同上。

2-2

R5:WUr奇跡×○○
g1→Will2のバックアップで殴る天使→Will→Will→Will→カンスペでX3が通ってしまって負け。
g2→CotVX=1が壊せるカードが終始見つからなかったようで一方。
g3→並べて終末はヴェンデリオンで消す。2枚目は通した返しにネメシス着地して対処カード見つからず3パン。

3-2

R6:NicFit○○
g1→十手ネメシスでライフレース。
g2→ブルーカウントなくて手に腐ってたWillが探検者のお陰で素打ち出来るようになって高いとこ止めて十手ゲー。

4-2

R7:ドラゴンストンピィ×○○
g1→相手の1ターン目赤執政がどうにもならず。
g2→リソース使って出したクリーチャーを先駆けでバウンスして、ネメシスに十手通って投了。
g3→リボーカーで十手止まったもののリソース勝負になって、相手の引きが噛み合わず。コンバットで0:2取ったところで投了。

5-2

R8:オムニテル×○○
g1→ギタ調で見られてSnT→オムニ→直観→エムラクール
g2→3ターン目のウィッシュにWill→サージカル。母聖樹あったからSnTをWillするタイミングがなかったので、パーマネントの出し合いで適切な対処が出来たりサイドプランの確認出来たり。母聖樹経由のSnTは解決してヴェンセール、CotVでドロー止めて投了。
g3→先2SnTを見て2枚目は確定的。ヴェンセールでオムニを返して、最終ターンにヴェンデリオンキャストでドローからコンボパーツ見つからず投了。

6-2

26位\226人

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第32回伝説厨オフ 使用パーティー

ゼルネアス 控えめhBc パワフルハーブ
いつもの

グラードン 臆病CS 玉
噴火、大地、断崖、守る

ボーマンダ 無邪気CS 石
捨て身、ハイボ、追い風、守る

レパルダス 陽気最速 襷
猫、嘘泣き、アンコール、挑発

マニューラ 陽気AS 珠
叩き、氷柱落とし、礫、猫

ピッピ 生意気HD 輝石
指、波動、お先にどうぞ、守る

休日レガシー杯

R1 Bye

R2 ANT×○○
G1 後手。先1ギタ調セットランドゴー×2、後2CotV=1対応ブレスト。先3Adからオールイン。
G2 先手。土地1独楽キープから土が伸びずに、檻でPiFルート弾いてマナ加速にDazeさしたとこで投了。
G3 後手。4ハンデスされるもゲーム通じてヴェンディ、FoW2、Daze3、CotV、歌、サージカル引いたので流石にAdもPiFも通さず。

R3 Reanimate×○△
G1 後手。先1納墓2リアニメイトにFoW…がDazeされる。流石に茶番。
G2 先手、相手2マリ。ライフ先に詰められたので、グリセルでライフゲインしないと引けない状況に。ハンドに返して投了。
G3 魅惑的な執政官リアニメイトを返しでイメージでコピー。盤面膠着してお互いドローゴー。サイドアウトのミスでエコー抜いてたので勝ちがLOしかなく時間切れ。サイドアウトこミスを勉強していない。

R4 UR Delver×○×
G1 先手、こちら1マリ。セットランドゴー→返しのデルバーはお互いFoWで着地。一体目はヴェンディで討ち取ったが、すぐ出てきた2体目はFoWのブルーカウントがなく着地を許してしまい解決策なし。
G2 先手。最速十手ネメシス流石に勝ち。
G3 後手。先1ラバマンを許してしまいネメシス着地もヤンパイ×2はどうしようもならず。

R5 ANT×○×
G1 先手、こちら2マリ。ギタ調から後2PiF。
G2 先手。1ランド+ハンデスしか見ずに構えて殴ってたら投了。
G2 後手。セラピー連打でカウンター抜かれて、ストーム3ワーレンでセラピーFB。ハンド3枚抜かれた次のターンに残りのリチュアルチューターAd、捲れが悪くマナが伸びずにまだなんとかなりそうだったけどギタ調トップがリチュアルで繋がって生テンドリル。

R6 Miracles○×○
G1 先手。後1独楽はDaze出来たけどテンポロスしたくなかったので通し。CotV=1をDazeで通してネメシス着地後土地詰まったようで投了。
G2 後手3マリ。ジェイスが通って流石にゲーム出来ないから即投了。
G3 先手。罠橋にFoW切ってヴェンディFoW構えながら何も通さず。

Bye含みの3-2-1。微妙。諸事情により、次はレガシー選手権Springまで練習できず。後は本番。

休日レガシー杯

忘れないうちにメモ

1.Deathblade×○×
G1:相手のワンマリガン、後攻スタート。後手+死儀礼でDazeの打ちどころを逃して石鍛冶十手が通ってしまう。ヴェンデリオンを巡るカウンター合戦にも負けて、上からの十手通って止まらず。

G2:先行。バイアルで序盤から横に並べつつ死儀礼をエコーで返しテンポ取りながら、4枚目のフェッチ切ったタイミングにヴェンデリオンが通りバーディクト指定。代替ドロー後投了。

G3:お互いワンマリガン、後攻。銀エラ連打してマリガン分のディスアドを戻しながら、バーディクトを使わせる。が、残り着地したネメシス×2が妄信的迫害と瞬唱で返されてトップ勝負。こちら上から土地3の間に十手に辿りつかれて負け。

2.Reanimate×○○
G1:後攻。リアニメイトへのFoWがFoWされグリセル通って14ドローがらペタル×3ショーテル潮吹きの暴君GG(実質2kill)

G2:先行。チャリスX=1通してFoW構えながら殴って、マスカンにFoW

G3:相手1マリガン、後攻。マリガン後でランド止まった相手のフルタップにヴェンデリオン投げて、竿抜いて何も引かれず。

3.4C Delver××
1:後攻。先1死儀礼2デルバー×2即裏返りのブン。デイズあったけど死儀礼起きてたから通って負け。

2:こちら1マリガン、後手。1ランド+バイアルでキープ土地見えずグラッジ、裏も使われ不毛も刺さって終了。

4.TinFins××
G1:先2ストーム12テンドリル。

G2:Daze2FoWヴェンデリオン含むキープをセラピー連打と暴露で抜かれ、フェッチ切ったタイミングでのヴェンデリオンは誘発スタックでダリチュ納墓墓穴→14ドローからダリチュセラピー自分のエムラ指定釣られて負け。流石に仕方ないと思う(思いたい)

5.Mono-BlackPox○○
G1:スモポDazeヴェリアナDazeで止まったので相手が投了。

G2:針でミシュラの工廠指定。TheAbyssとリシャポが刺さったけど、谷とバイアルでクロックが途絶え無かったので勝ち。

6.CanadianThreshold○○
G1:こちら1マリガン、先手。デルバーに18点殴られるもチャリスX=1へのピアスをFoWして、タルモ引かれる前にクロック足りて勝ち。

G2:チャリスでカウンター引き出してフルタップにBtoB通って投了。

3-3 GP千葉のサイドイベントに向けて練習練習

第6期レガシー神挑戦者決定戦

第6期レガシー神挑戦者決定戦

300人(スイスドロー9回戦+SE3回戦)
使用デッキはマーフォーク

R1:UR Twin
・後手。ボルカ墳墓からSnT系と予想。土地立てつつバイアルでの展開を試みるも、総督通って返しでツイン。
・先手。Will2でキープしコンボパーツは弾きながらクロック展開。やっかい児は通して針で指定。Will白鳥の歌握って双子ルート潰したが、モックス双子刻印からキキジキを巡るカウンター合戦に負けて無限コンボ。
××

R2:WUr Miracles
・後手。序盤にライフ1桁まで詰められず、ネメシスがバーディクトとターミナスでしっかり処理される。天使にはWlii切ったけどパイロ。先駆けで1体は返して時間は稼ぐが、ジェイスから2枚目の天使積まれて投了。
・先手、相手1マリガン。独楽にWliiかCotVのバックアップに使うか悩み後者選択。これには相手からもWliiが飛んでくるが、こちらもWliiで通す。マリガン後の相手はWliiのティスアドバンテージが重く、回答見つかる前に殴りきる。
・後手。お互いに土地を伸ばして後手3T目に磨耗損耗でCotVが壊されるスタート。クロックを出せどもソープロLEBパイロに阻まれ、ライフが硬い。ジェイスの検閲モードになり、当然有効牌がなくフラッドして天使。
×○×

R3:Painter
・後手。墳墓独楽から回して終了。SnT警戒してたら今度は超募兵。ヤヤバラードで除去から来たので、スタックでバイアルからロード並べてクロックで押し切り。
・後手、相手1マリガン。墳墓ペインターにはWlii。丸砥石は通すがエコーで返して、CotVのX=1で出し直しを封じる。キルターン前にヴェンデで見にいくが、解決策がなく投了。
○○

R4:Eldrazi
・後手。目ミミック予言者エンドレスワンのブン。
・先手。ロード多めのハンドでキープするが後3のX=6エンドレスワンで止まる。ネメシスで細く刻むが、ロード除去されながら現実含むクロックにライフ潰れて一歩追いつかず。
××

R5:WUr Miracles
・後手(ダイス負けすぎ)セットランドで大方奇跡と予想しCotV着地を目指す。1枚目はスネアされるが2枚目をWliiのバックアップで通してまずまずの序盤。終末を使わせたエンドにバイアルからネメシス→バイアルからのヴェンデ構えてクロック守って勝ち。
・後手。相手のランドが止まり独楽で引いてくれたのでヴェンデでボトムに独楽沈めてイージーウィン。
○○

R6:UR Delver
・後手。先1デルバーは先駆けで返す。十手も機能し始めて勝ちかと思ったが、嵐追いの魔導士×2がギタ調のドローで果敢が繋がりオーバーキル。
・先手。洞窟からバシバシクロック展開して、すれ違いの空からの打点の追随を許さず。
・後手、こちら1マリガン。先1思案2速槍をディスメンバーするか少し悩みテイク。ファイマナの4点を惜しんだら1体で8点くらい持っていかれ、十手が機能する前に防戦一方。空からのクロックが止まらないので投了。
×○×

R7:MUD
・後手。先3稲妻巨像パンチは諦めよう。
・先手。洞窟経由でワーカー着地するも、浮きマナからのワムコにWlii切って、相手のクロック計算ミスもあり辛勝。
・後手。ワーカーにディスメンバーして、土地2キープ咎める。
×○○

R8:WUr Miracles
・先手。メイン戦は茶破壊ないのでCotV通ったらいつも通り。
・後手。アデプト×3を並べてアドバンテージ稼ぎながら終末使わせる。ライフ6の状態でハンドにネメシスが2枚でかなり優勢と思われたが、バーディクトと採決できっちり処理されてジェイス着地。検閲入ってからは捲りあいで勝てないから、時間もあって適度なところで投了。
・先手、相手1マリガン。CotVへの磨耗損耗やヴェンセールが飛んでくるけど徹底的に守り、ヴェンデで手札腐ってるの確認して天使はエコーで返しておわり。
×○×

R9:Death&Tax
・後手。お互いバイアルスタートも相手の洞窟経由とバイアル経由の石鍛冶が通ってWliiのタイミングがなし。お互い十手ゲーになるけど、フリッカーにカウンター一方的に飛ばされて仕方なしにゲインするも、青赤剣と十手でこちらの生物が咎められる状況になったから投了。
・先手、相手1マリガン。こちらの先1バイアルが針で止められ、リシャポで青青出ない間に石鍛冶青赤剣から、バター着地した返しで対抗策が特になかったので投了。
××

結果→4勝5敗。今回が初のレガシー競技イベントでした。流石レガシー多種多様なマッチングでしたね。マッチ後は対戦相手の方にサイドボーディング等の質問をして、アドバイスが貰えとても有意義でした。

経験がものをいうフォーマットなのは明らかなので、レガシーのイベントはこれから精力的に参加して行きたいです(レガシー歴3日)11月のGP千葉に向けて精進。

イベルダークダスト(リザードンメガバトル東日本西日本使用)

1 x ダークライEX
3 x イベルタルEX (XY1)
2 x アブソル (プラズマ団)
2 x ダストダス (BW5)
2 x ヤブクロン (BW5)
1 x ケルディオEX
1 x クリムガン (XY2)

4 x プラターヌ博士
4 x N
2 x アクロマ (プラズマ団)
1 x フウロ
1 x フラダリ
1 x ベル

4 x ダークパッチ
4 x どくさいみん光線 (プラズマ団)
3 x かるいし
3 x ちからのハチマキ
3 x ハイパーボール
2 x ツールスクラッパー
1 x はかせのてがみ
1 x ダウジングマシン
2 x タチワキシティジム

8 x 基本悪エネルギー
4 x ダブル無色エネルギー

東日本予選落ち、西日本ベスト16(クライマックス1落ち)解説は無し。

【東日本】
イベルダークダスト ○6-5
プラズマ団ゲノセクト型 ×5-6
イベルダークサザン ×1-6

初心者の方 ○6-0
レックビールミュウツー ○6-5
イベルダークダスト ○6-0

【西日本】
プラズマ団キュレム型 ×4-6
プラズマ団キュレム型 ○6-0
プラズマ団ゲノセクト型 ○6-4

不戦勝 ○
カエンジシアーケオス ○5-0
エンペタンク ○6-5
レックビール ○6-0

レックビール ×3-6

電磁波雨パーティー 改善案

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1.ルギア(食べ残し) 臆病 H220 D36 S252
エアロブラスト、電磁波、羽休め、身代わり
209-*-150-110-179-178

2.ズルズキン(脱出ボタン) 生意気 H252 A36 D220
蹴手繰り、噛み砕く、怒りの前歯、猫騙
172-115-135-*-179-56

3.カイオーガ(拘り眼鏡) 臆病 B4 C252 S252
潮吹き、ハイドロポンプ、雷、冷凍ビーム
175-*-111-202-160-156

4.ルンパッパ(命の珠) 控え目 H12 C248 S248
ハイドロポンプ、草結び、目覚めるパワー(炎)猫騙
157-81-90-155-120-121

5.パルキア(ハバンの実) 臆病 H156 B4 C92 D4 S252
亜空切断、雷、火炎放射、守る
185-*-121-182-141-167

6.メタグロス(ラムの実) 意地っ張り H252 A44 D212
コメットパンチ、アームハンマー、バレットパンチ、守る
187-177-150-*-137-83

<耐久調整>
ルギア
・H=16n+1
・S=最速

ズルズキン
・D=222一致[+1]「流星群」超高乱数耐え
・S=最遅

カイオーガ
・調整なし

ルンパッパ
・調整なし

パルキア
・B=222グラードン「地震」確定二発耐え
  226[+1]「サイコブレイク」確定耐え
・C=無振りラティオスを「亜空切断」で確定一発
  H振りカイオーガを「雷」で確定二発
・S=最速

メタグロス
・A=H振りディアルガを「アームハンマー」で高乱数二発
・D=222[雨]「潮吹き」+81「猫騙し」確定耐え
・S=[-2]で最遅90族(S半減)-1

<解説>

また懲りもせず電磁波雨パーティー。基本的な動きは、ルギア+ズルズキンorルンパッパで麻痺を撒きつつ後発からカイオーガを死に出しして場を制圧するパーティー。前回のパーティーから変更した点のみを解説。

★格闘枠をカポエラーズルズキンカポエラーを使用していた際は、霊(とりわけシャンデラ)への打点が不足していました。第7回でシンノスケくん、第8回でへきさんがシャンデラトリパを使用していて二戦しましたが、どちらも勝ったものの非常に苦しい択ゲーの連続でした。そこで、ストーンエッジや岩雪崩、不意打ちと汎用性を落として対策していました。しかし、夢特性である威嚇が解禁されたことにより、「威嚇・格闘・猫騙し」というカポエラーを採用していた時に欲しいと感じた要素をすべてカバーしつつ、自然な技構成で霊に打点を持てるズルズキンへ変更しました。

★ルギアの配分→上記のカポエラーからズルズキンへの変更により、格闘タイプを呼びやすい構築になりました。そこで、GSで頻出であるコジョンドゴウカザルテラキオンの上をとれるようにSを最速まで伸ばしました。以前はSをパルキアを抜かせる程度に抑えていましたが、上記のような格闘タイプに先制して電磁波を打ち込むor身代わりを張ることが出来るのである程度立ち回りやすくなるはずです。

ズルズキンの脱出ボタン→以前の眼鏡ルギア+Wキュレムのスタンダードパーティーを書いた時にも解説しましたがもう一回。現在のBWGS環境はグラードンがKPを伸ばしてきています。そこで、ある程度グラードンに対して後出しのきくポケモンは必須だと考えています。また、カイオーガは出来れば死に出ししたいポケモンではありますが、毎回容易くそう立ち回らせてくれるわけではありません。そこでズルズキンを一度投げて攻撃を貰い、裏からカイオーガを出すことによって無償光臨がしやすいです。

★ルンパッパの目覚めるパワー→ルギアとカイオーガを中心に据えたパーティーなので非常にユキノオーが重いです。バンギラスを入れればルギアとの縦横の相性も良くて補完出来るのですが、自分の使い方が上手くないのかグラードンが非常に厳しくなりますし(私はカイオーガグラードンに強いキャラと考えていません)、相手側に引かれるのが関の山でしょう。そこで、ルンパッパの自由枠であった身代わりを目覚めるパワーへ。バンギラスでは怪しかったナットレイも同時に対策できるのも強いところ。身代わりは相手の守るが露骨に安定であった時以外は使わないので無くても困らないだろうと判断。