シンオウダービー マニューラドーブル

思い出したので書きます。
たまにはまともにやろうと思い某所で調整。

1.マニューラ 命の珠 意地っ張り A252 D4 S252
叩き落とす、冷凍パンチ、猫騙し、日本晴れ

2.ドーブル 気合いの襷 臆病 B252 D4 S252
ダークホール、追い風、この指とまれニードルガード

3.バクフーン 拘り眼鏡 控えめ H4 C252 S252
噴火、火炎放射、気合玉、目覚めるパワー氷

4.ガブリアス 食べ残し 陽気 H76 A172 B4 D4 S252
地震、ドラゴンクロー、身代わり、守る

5.トゲキッス 拘りスカーフ 控えめ H4 C252 S252
エアスラッシュマジカルシャインこの指とまれ、トリック

6.クロバット ラムのみ 陽気 H244 B56 S220
ブレイブバード、追い風、挑発、日本晴れ


追い風下でのバクフーンを使いたかったところからスタート。するも、ヒードランやPグラードンと違い耐久や制圧力の低さが目立つので普通のスタンダードパーティーに晴れ噴火ギミックを搭載したカタチに。

マニューラ…相手が陽気である前提の動きをする(ゲンガーは守るor引くなど)ので、実質的に厳しくなるのがライコウ程度でした。サンダーやトゲキッス相手の乱数が変動するのでA補正。

ドーブル…分かりやすくドーブルが強いルールで、守るを含んだ立ち回りや補助技でのダークホール対策が多いです。なので、逆手を取ってドーブルで追い風をすることを考えました。初ターンに猫騙しを守るために動くと追い風が通ってゲームに勝ちます。

バクフーン…やはり、追い風+晴れが揃うと制圧力はあります。技は噴火の命中安定+威力の問題で熱風を使わなかったためにワイドガードを避ける火炎放射。あとは好きにすればいい。

ガブリアスバクフーンで勝てない相手への勝ち筋。ドーブルダークホールをしつつ身代わり守る+鮫肌でだいたい誰にも勝てる。トゲキッスに弱そうな顔をしている。

トゲキッス…あまりにもマニューラがこのルールに多かったため、パーティーにマッチするフェアリー打点として採用。ドーブルトゲキッスで選出し、ニードルガード+マジカルシャインで確実に処理をする。エアスラッシュは一体で勝ちに行けるので、バクフーンガブリアスでも辛い相手にも選出していく。

クロバット…便利屋さん。嫌な択ゲーを迫られるカポエラーや、対雨で日本晴れを使いつつルンパッパに強い駒としてブレイブバードを採用。怒りの前歯は強い場面が限定的。

SD コピー用

Smeargle @ Focus Sash
Ability: Moody
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Dark Void
  • Tailwind
  • Follow Me
  • Spiky Shield

Weavile @ Life Orb
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature

  • Ice Punch
  • Knock Off
  • Fake Out
  • Sunny Day

Crobat
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 244 HP / 44 Def / 220 Spe
Timid Nature

  • Super Fang
  • Tailwind
  • Taunt
  • Sunny Day

Typhlosion
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def

  • Eruption
  • Flamethrower
  • Heat Wave
  • Hidden Power [Ice]

Garchomp @ Lum Berry
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature

  • Earthquake
  • Dragon Claw
  • Rock Slide
  • Protect

Snorlax @ Choice Band
Ability: Thick Fat
Level: 50
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 SpD
Adamant Nature

  • Double-Edge
  • Crunch
  • Superpower
  • Self-Destruct

エタマス箱争奪戦

参加30人スイスドロー5回戦

R1エスパーブレード××
g1:ライフ1まで詰めるもブレストの解答が完璧でストリクス→ソープロ→次ターン十手で負け
g2:爆薬X=3をヴェンディリオンに踏ませてネメシス出すもバターとのレースになりジェイス着地

R2TinFins○×○
g1:Willあったので勝ち
g2:SnTグリセル→ストームルートだと思いバウンス抱えながら自信満々に<<秘儀の研究室>>オープンしたら<<引き裂かれし永劫、エムラクール>>打ち消せば良かった…。
g3:檻→チャリス→ヴェンディリオンの3ヘイトをクション、構えてヴェンディリオン殴りきり。

R3LANDS×○○
g1:3ターン目にDD
g2:基本土地伸びたお陰で不毛リシャポハメに合わず、ネメシス×2でど突き
g3:ロームと舞台をサージカルで抜いてネメシス7パンでゆっくり

R4:カナスレ○×○
g1:チャリス置いてタルモにWill切るイージーゲーム
g2:マリガンで土地1キープしたら引かず
g3:十手ネメシス

R5パトリオット
g1:相手の十手ネメシスでイカれ
g2:ロード並べてバターを横に島渡りで殴って勝ち
g3:銀エラでパイロ+瞬唱誘ってフルタップにネメシス→幻影の像×2て流石に勝ち

4-1で5/30位フィニッシュ。R5はスプリットの約束+PWPかけた勝負だったので計3パック貰って参加費払い戻し。楽しかったまる。

総合フォーマットチーム戦(モダン)

大遅延レポートなので何も覚えてない。

私→Rwバーン
1.RGトロン××
G1:2ターン目呪文滑り3ターン目カーン4ターン目ウギン 僕「???」
G2:早槍でアタックしながら溶鉄の雨で<<ウルザの塔>>を破壊し展開を遅くする。も、手から<<ウルザの塔>>と<<ワームとぐろエンジン>>を並べられて4ターン目に投了

2.青白エメリア×○×
G1:ETBライフゲインに8点くらい回復され流石に負け
G2:3killハンド
G3:先2壁で粘られETBライフゲインにはクラック合わせたりもするがエメリア圏内までマナが伸びて負け

3.グリクシスデルバー○○
クリーチャーを<<焼尽の猛火>>で焼き尽くして火力順番に当てて勝ち

4.忘れたけどストレートで負けてそう

5.マルドゥトークン○×○
1.先1でショック囲いスタートしてきたので調子こいてクリーチャーに火力当ててたら本体に打つ分足りなくなったけど、最終ターン上から3点火力降ってきたので勝ち ゴミプレイ
2.リンリン裏表で地上打点稼げず除去当てられてからのラブルマスターでGG
3.今度はしっかり本体狙いました

大会で初めてバーン使いました。2-3と負け越したので要練習。

日本レガシー選手権Spring

メモないから覚えてる限りの簡易

R1:ANT○○
g1→相手マリガン後を土地無しキープ。こちら先手で呪い捕え、CotVで投了。コンボは確定だろうから、それを見据えたサイドボード。
g2→相手またもマリガン。CotVX=1で負けのハンドらしく先2で始動。フェッチがアンシーアンシーだったので、マナファクト潰せばワーレンルートはないからWillは最後まで待ってインチュー止めて何も引かれず。

1-0

R2:WUR石鍛治○○
g1→後2の石鍛治はヴェンデリオンで対処して、途中お互いの十手が睨み合うもネメシス先にトップしたのが通ったので十手ゲー。
g2→CotVX=1で除去止めながらロード×3。バーティクトで流されても温存してたクリーチャー展開してSCMにはWill切って蓋。

2-0

R3:WUBテゼレット××
g1→爆薬+アカデミーの廃墟を前に何も出来ず。
g2→墓地対策引けずに同上。

2-1

R4:ジャンド××
g1→罰火ウェリアナエンジン揃ってどうしようもない手だったから投了。
g2→BtoBとチョーク貼りあって、死儀礼ある分軽く動かれて同上。

2-2

R5:WUr奇跡×○○
g1→Will2のバックアップで殴る天使→Will→Will→Will→カンスペでX3が通ってしまって負け。
g2→CotVX=1が壊せるカードが終始見つからなかったようで一方。
g3→並べて終末はヴェンデリオンで消す。2枚目は通した返しにネメシス着地して対処カード見つからず3パン。

3-2

R6:NicFit○○
g1→十手ネメシスでライフレース。
g2→ブルーカウントなくて手に腐ってたWillが探検者のお陰で素打ち出来るようになって高いとこ止めて十手ゲー。

4-2

R7:ドラゴンストンピィ×○○
g1→相手の1ターン目赤執政がどうにもならず。
g2→リソース使って出したクリーチャーを先駆けでバウンスして、ネメシスに十手通って投了。
g3→リボーカーで十手止まったもののリソース勝負になって、相手の引きが噛み合わず。コンバットで0:2取ったところで投了。

5-2

R8:オムニテル×○○
g1→ギタ調で見られてSnT→オムニ→直観→エムラクール
g2→3ターン目のウィッシュにWill→サージカル。母聖樹あったからSnTをWillするタイミングがなかったので、パーマネントの出し合いで適切な対処が出来たりサイドプランの確認出来たり。母聖樹経由のSnTは解決してヴェンセール、CotVでドロー止めて投了。
g3→先2SnTを見て2枚目は確定的。ヴェンセールでオムニを返して、最終ターンにヴェンデリオンキャストでドローからコンボパーツ見つからず投了。

6-2

26位\226人

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第32回伝説厨オフ 使用パーティー

ゼルネアス 控えめhBc パワフルハーブ
いつもの

グラードン 臆病CS 玉
噴火、大地、断崖、守る

ボーマンダ 無邪気CS 石
捨て身、ハイボ、追い風、守る

レパルダス 陽気最速 襷
猫、嘘泣き、アンコール、挑発

マニューラ 陽気AS 珠
叩き、氷柱落とし、礫、猫

ピッピ 生意気HD 輝石
指、波動、お先にどうぞ、守る

休日レガシー杯

R1 Bye

R2 ANT×○○
G1 後手。先1ギタ調セットランドゴー×2、後2CotV=1対応ブレスト。先3Adからオールイン。
G2 先手。土地1独楽キープから土が伸びずに、檻でPiFルート弾いてマナ加速にDazeさしたとこで投了。
G3 後手。4ハンデスされるもゲーム通じてヴェンディ、FoW2、Daze3、CotV、歌、サージカル引いたので流石にAdもPiFも通さず。

R3 Reanimate×○△
G1 後手。先1納墓2リアニメイトにFoW…がDazeされる。流石に茶番。
G2 先手、相手2マリ。ライフ先に詰められたので、グリセルでライフゲインしないと引けない状況に。ハンドに返して投了。
G3 魅惑的な執政官リアニメイトを返しでイメージでコピー。盤面膠着してお互いドローゴー。サイドアウトのミスでエコー抜いてたので勝ちがLOしかなく時間切れ。サイドアウトこミスを勉強していない。

R4 UR Delver×○×
G1 先手、こちら1マリ。セットランドゴー→返しのデルバーはお互いFoWで着地。一体目はヴェンディで討ち取ったが、すぐ出てきた2体目はFoWのブルーカウントがなく着地を許してしまい解決策なし。
G2 先手。最速十手ネメシス流石に勝ち。
G3 後手。先1ラバマンを許してしまいネメシス着地もヤンパイ×2はどうしようもならず。

R5 ANT×○×
G1 先手、こちら2マリ。ギタ調から後2PiF。
G2 先手。1ランド+ハンデスしか見ずに構えて殴ってたら投了。
G2 後手。セラピー連打でカウンター抜かれて、ストーム3ワーレンでセラピーFB。ハンド3枚抜かれた次のターンに残りのリチュアルチューターAd、捲れが悪くマナが伸びずにまだなんとかなりそうだったけどギタ調トップがリチュアルで繋がって生テンドリル。

R6 Miracles○×○
G1 先手。後1独楽はDaze出来たけどテンポロスしたくなかったので通し。CotV=1をDazeで通してネメシス着地後土地詰まったようで投了。
G2 後手3マリ。ジェイスが通って流石にゲーム出来ないから即投了。
G3 先手。罠橋にFoW切ってヴェンディFoW構えながら何も通さず。

Bye含みの3-2-1。微妙。諸事情により、次はレガシー選手権Springまで練習できず。後は本番。